• GAME

    Menggunakan Game Sebagai Alat Pembelajaran: Memahami Tujuan Instruksional Dalam Permainan Remaja

    Menggunakan Permainan sebagai Alat Pembelajaran: Memahamkan Tujuan Instruksional dalam Permainan Remaja Di era digital yang kian canggih, permainan atau game telah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan remaja. Bukan hanya sekedar hiburan, game juga berpotensi dimanfaatkan sebagai alat pembelajaran yang efektif. Dalam konteks pendidikan, game dapat dirancang dengan tujuan instruksional tertentu. Tujuan tersebut menentukan pengetahuan, keterampilan, atau sikap yang ingin ditanamkan pada pemain. Memahami tujuan instruksional ini sangat penting untuk mengoptimalkan penggunaan game sebagai alat pembelajaran. Jenis-Jenis Tujuan Instruksional dalam Game Remaja Secara umum, tujuan instruksional dalam game remaja dapat dikategorikan menjadi tiga jenis utama: Kognitif: Berfokus pada pengembangan kemampuan berpikir, seperti memecahkan masalah, menganalisis, dan memahami konsep. Afektif: Berkaitan…